# | Spieler | Einsatzzeit |
---|---|---|
91 | 1.320 | |
92 | 1.318 | |
93 | 1.301 | |
94 | 1.185 | |
95 | 1.145 | |
96 | 1.056 | |
97 | 960 | |
98 | 912 | |
99 | 886 | |
100 | 862 | |
101 | 760 | |
102 | 715 | |
103 | 679 | |
104 | 675 | |
105 | 657 |
# | Spieler | Spiele |
---|---|---|
keine Daten vorhanden |
# | Spieler | Wechsel |
---|---|---|
keine Daten vorhanden |
Wir nähern uns jetzt dem Punkt im Spiel, der der Dreh- und Angelpunkt sein kann, muss aber wohlgemerkt nicht der Kulminationspunkt sein.
— Wilfried Mohren